
Die Bedeutung von A-ART im STEAM-Bildungssystem
Der Kern der STEAM-Ausbildung besteht darin, das kreative Denken und die Innovationsfähigkeiten der Schüler in den Bereichen Wissenschaft und Technologie durch den Einsatz von Kunst zu fördern.
Kunst bezieht sich in STEAM nicht nur auf traditionelle bildende Kunst oder Musik, sondern umfasst auch Design, Performance, Literatur und andere weite Bereiche. Es verbindet Kreativität mit wissenschaftlichem Denken, um komplexe Probleme zu lösen, Produkte zu innovieren oder technische Ergebnisse auszudrücken.
Künstlerische Erleuchtung ist in der Kindheit äußerst wichtig, während Wahrnehmung und abstraktes Denken dem Erwachsenenalter gewachsen sind. Gleichzeitig ist die multidirektionale Anwendbarkeit zwischen Kunstdisziplinen ein wichtiger Bestandteil unserer kontinuierlichen Erforschung und Praxis in der Lehre. Basierend auf dem STEAM-System bieten wir folgende Kurse an.
1. Kunsterziehung und professionelle Malfähigkeitsförderung: Kreatives Malen Aufbaukurs 1 Skizze, Farbe, chinesische Malerei
2. Erkunden Sie komplexe wissenschaftliche Konzepte mit visuellen Werkzeugen (z. B. Zeichnen oder 3D-Modellierung) : Animation für Fortgeschrittenenkurs 2, Tafelzeichnen, 3D-Modellierung usw.
3. Kultivierung der Denklogik in technischen Bereichen und Mathematik, Naturwissenschaften und Ingenieurwesen. Grafikprogrammierung, Architekturmodellbau, Spielszenen, Programmierung usw.
Es schafft auch einen Kunstraum für erwachsene Kunstliebhaber und bietet Workshops zum Ausprobieren verschiedener künstlerischer Ausdrucksmethoden an.